VRImg到OpenEXR转换器既是一个命令行实用程序,也是一个简单的GUI应用程序,可用于将.vrimg图像文件转换为OpenEXR格式的.exr文件。.vrimg文件格式存储渲染图像和所有可用的渲染元素。V-RayImagetoEXRConverter将.vrimg文件转换为EXR格式,因此可以将渲染元素加载到合成软件中,在那里它们可用于渲染元素级别的合成或微调。
一、位置
默认情况下,V-Ray的安装包括vrimg2exr可执行文件:
Windows:C:\ProgramFiles\ChaosGroup\V-Ray\hostapplication\vray\bin\
Linux系统:/usr/ChaosGroup/V-Ray/hostapplication/vray/bin/
macOS:/Applications/ChaosGroup/V-Ray/hostapplication/vray/VRay.app/Contents/MacOS/
二、VRIMG文件格式
VRIMG是V-RayFrameBuffer(VFB)使用的一种Chaos专有文件格式,用于以全浮点格式渲染所有可用的渲染元素逐步(逐桶)存储渲染图像。它用作渲染输出,但不建议用作纹理文件格式。VRIMG包含元数据,即渲染统计信息。它支持动态存储桶大小。
VRIMG可以像任何其他图像格式一样保存-它可以是渲染输出格式,也可以从VFB保存。
三、GUI用法
在不带任何参数的情况下运行vrimg2exr或从“开始”菜单运行vrimg2exr将打开该工具的GUI版本,如本页的“概述”部分所示。GUI允许您将一个或多个.vrimg文件转换为OpenEXR文件。您还可以获取有关存储在.vrimg文件中的数据的信息。
像素类型–指定.exr文件中的数据是保存为16位还是32位浮点数。
压缩类型–设置压缩类型,在几种可用方法之间进行选择。如果未指定,则使用ZIP方法。
RLE-运行长度编码
ZIPS-一次一条扫描线
ZIP-每16条扫描线块
PIZ-piz-bazed小波压缩
PXR24-有损24位浮点压缩
B44-有损4x4像素压缩,固定速率
B44A-有损4x4像素压缩
DWAA-基于有损DCT,32条扫描线块
DWAB-基于有损DCT,256条扫描线块
DWA压缩级别–一个浮点值,用于在使用有损DWA压缩方法时控制压缩级别。
缓冲区大小(以MB为单位)–设置分配的最大缓冲区大小。默认情况下,此值设置为500MB。如果图像不适合最大缓冲区大小,则会分几次进行转换。
数据窗口–尝试从.vrimg文件中查找有效的数据窗口。这要求可以一次性读取文件。Alpha通道中的非零像素用于确定数据窗口。
可用频道–指定将.vrimg文件的哪些通道写入.exr文件。选择输入文件或目录后,提供在.vrimg文件中找到的所有可用通道的列表。
单独文件中的通道–启用此选项后,每个通道都将写入单独的.exr文件中。
多部分输出–启用此选项后,每个通道都写入到单独的OpenEXR2“部分”中。
输入文件模式–选择输入文件模式。
单个输入文件–仅转换单个文件。
多个输入文件–一次转换多个文件。
输入文件–在选择“单个输入文件”作为输入文件模式时指定.vrimg文件。
输入目录–当选择多个输入文件作为输入文件模式时,指定输入文件的目录。
输出目录–指定在选择多个输入文件作为输入文件模式时.exr文件的输出目录。
Filename–指定输入文件名的搜索模式。通配符(*)可用于定义模式。
子目录–启用此选项后,还会转换指定输入目录的子目录中包含的所有.vrimg文件。
信息–在选择输入文件或目录后提供有关.vrimg文件的信息。
转换–开始转换。