V-Ray帧缓冲器(VFB)是第二代V-Ray虚拟帧缓冲器。
VFBCloudCollaboration是仅在V-Ray6中可用的新功能,适用于3dsMax。
3dsMax2018和2019不支持VFB云协作。
VFB不仅仅是一个渲染图像持有器窗口。新的增强版本提供了更高级别的后期处理调整,并能够从VFB内部修改您的场景。以下是您应该了解的新旧福利列表:
1、图片预览:
通过下拉列表加载渲染元素通道;
适用于显示校正;
加载各种8位和32位文件格式,包括V-Ray断点续传文件;
2或4个渲染之间的图像比较;
2、图像管理:
将渲染图像保持完整的32位浮点格式;
可以存储渲染图像的历史记录及其渲染后校正;
可以将校正后的输出保存为各种图像格式;
3、图像编辑和后期处理:
为渲染图像及其元素设置颜色校正;
“回到美丽”工作流程的复合模式,包括图层校正;
LightMix控制渲染图像中的灯光贡献;
在渲染图像上应用比例参考线;
4、场景编辑:
可以通过从LightMix模式传输更新的强度和颜色来修改实际的灯光值;
VFB内部的IPR摄像机导航和对焦控制;
5、去噪器控制;
区域渲染控制和测试分辨率;
用于选择桶呈现顺序的选项;
调整VFB窗口大小时,IPR中的自动渲染分辨率调整;
6、协作:
在ChaosCloudRendering中与其他Chaos用户共享图像。
要使用VFB进行渲染,请在RenderSetup窗口的V-Ray选项卡下的Framebuffer卷展栏中打开Enablebuilt-inframebuffer选项。
VFB也有一些限制,这些限制列在下面的“注释”部分中。
一、VFB菜单
V-RayFrameBuffer菜单包含主要的帧缓冲命令。VFB工具栏中也提供了一些选项,以便快速访问。
1、文件
保存当前频道–将当前加载的频道保存为图像文件格式。请注意,颜色校正图层不会保存。
将所有图像通道保存到单独的文件–将所有渲染元素保存到单独的文件。选择选项()按钮以打开包含更多设置的菜单。
将所有图像通道保存为单个文件–将图像保存到单个多通道EXR或.vrimg文件。
加载图像–打开要在V-Ray帧缓冲区中预览的图像文件。
批量图像处理–允许同时处理具有相同层树更改的多个.vrimg文件。
上传图片到ChaosCollaboration–将图片上传到Chaos Cloud Collaboration进行分享和评论。
2、呈现
开始交互式渲染–启动IPR。
中止渲染–取消当前渲染。
渲染–开始渲染。
IPR Debug Shading(IPR调试着色)–在IPR中启用Debug Shading/Isolate selected选项。该子菜单提供对以下模式的访问:
隔离选定对象–仅渲染选定对象,而场景的其余部分则呈现为黑色。您还可以选择材质或纹理节点,以使用分配的着色器隔离所有对象;
隔离锁定的选择–将选择锁定到当前选定的对象。在渲染相同的孤立对象时,可以对其他对象或灯光进行更改;
闪电–仅渲染场景中的光贡献;
环境光遮蔽–渲染场景的环境光遮蔽;
线框–以线框形式渲染场景对象;
法线–显示场景对象的法线;
UV–显示场景对象的UV坐标。
3、图像
跟随鼠标–使用存储桶图像采样器时,呈现找到的离鼠标指针最近的存储桶。如果使用渐进式采样器,V-Ray会对离鼠标指针最近的像素进行采样。
跟随鼠标–在渲染时将鼠标拖动到VFB上,以更改首先采样图像的部分;
跟随鼠标(锁定)–锁定存储桶(或采样)起点。
将当前频道复制到剪贴板–将当前频道复制到剪贴板。
复制到主机帧缓冲区-创建当前VFB的3dsMax虚拟帧缓冲区副本。
清除图像–清除帧缓冲区的内容。这在启动新渲染时非常有用,以防止与上一个图像混淆。
4、视图
显示颜色空间–指定显示图像的颜色空间。
None–不指定颜色空间;
sRGB–以sRGB颜色空间显示图像;
OCIO–在从OCIO配置文件加载的色彩空间中显示图像;
ICC–在从ICC配置文件加载的颜色空间中显示图像;
Gamma2.2–以Gamma2.2颜色空间显示图像。
缩放VFB–放大/缩小VFB中渲染的图像。
缩放50%–缩小到50%;
缩放100%–缩放到100%。或者,用鼠标左键双击VFB;
缩放150%–放大到150%;
缩放以适应–缩放当前图像以适应VFB。如果Render Region处于活动状态–缩放到该区域。
频道–选择要查看的频道。
查看红色通道–显示红色通道;
查看绿色通道–显示绿色通道;
查看蓝色通道–显示蓝色通道;
切换到Alpha通道–显示Alpha通道;
单色模式–以单色模式显示图像。
测试分辨率–在VFB中启用测试分辨率。子菜单允许选择要设置为测试分辨率的渲染分辨率的百分比。您可以选择10%、25%、50%、75%、110%、125%和150%。注意:这只会影响V-Ray,不会影响在3dsMax的渲染设置对话框下的原生3dsMax测试分辨率设置。
颜色夹紧–打开颜色夹紧子菜单选项:
强制颜色夹紧–强制颜色夹紧;
查看夹紧的颜色–显示夹紧的颜色。
使用像素长宽比–启用像素长宽比的可视化。
翻转–在VFB中镜像图像。这是仅查看选项,无法导出翻转的图像。此功能仅在按住菜单按钮或相应类型翻转的热键时才激活。该效果不会中断交互式渲染。
水平翻转–水平镜像图像。
垂直翻转–垂直镜像图像。
全景视图–以360°视图显示图像。
显示历史记录–显示“历史记录”面板。
显示图层–显示图层面板。
5、选项
VFB设置–打开“VFB设置”窗口,您可以在其中调整渲染视图、渲染区域、历史记录和图层的设置。