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V-Ray GPU渲染怎么设置 V-Ray GPU 支持的功能
发布时间:2024/07/29 16:11:54

V-Ray GPU是Chaos推出的一个独立渲染引擎,它利用GPU硬件加速。您还可以将其与CPU一起使用,或将CPU和GPU设备结合使用以进行混合渲染。选择V-RayGPU引擎会更改可用设置。  
“常用”选项卡不包含自定义或唯一的V-Ray设置。有关在此选项卡下找到的参数的更多详细信息,请参阅3dsMax帮助文档。  
在V-Ray6,Hotfix1中,现在在V-Ray和V-RayGPU之间切换时,渲染设置会保持不变。但是,请注意,当从V-Ray切换到V-RayGPU时,Samples限制值会根据BucketImageSampler的Maxsubdivs值而改变。  

Renderer 设置为 V-Ray GPU
V-Ray GPU


一、选择V-RayGPU渲染器  
为了使用V-Ray,您必须首先选择其中一个渲染器作为您当前的渲染器。  
1、打开RenderSetup窗口。  
2、在RenderSetup窗口的顶部,选择ProductionRenderingMode作为Target。  
3、对于Renderer,选择V-RayGPU。  
二、V-RayGPU支持的功能  
1、相机  
运动模糊(变换+变形)  
相机运动模糊  
相机景深   
VRayPhysicalCamera(虚拟物理相机)   
立体   
物理摄像机的失真  
VRayDomeCamera(虚拟风球摄像机)  
2、环境  
球面映射   
镜像球映射   
角度映射   
VRayToon的   
VRayEnvironment雾  
VRayAerialPerspective   
VRaySphere淡入淡出  
几何学  
三角形网格   
VRay代理   
Alembic通过代理   
细分  
排量  
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虚拟飞机  
VRaySphere的   
粒子(带粒子流)   
X-Ref场景   
虚拟实例  
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混沌分散   
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